推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
我其实不太明白为什么要搞隔离 1、你家经常有人来吗 2、这些...
其实 macOS 也会内核崩溃死机的。 只不过不是蓝屏死机,...
这个问题简直就是给我表姐量身定制的。 我表姐那些破事简直说...
什么是通道? Channel是Go中的一个核心类型,你可以把...
大家有没有发现这几年无论是短***直播,或者是网购平台,又或...
不会吧…我不太清楚什么情况,只是我在 ant-design-...